
Valve是旗舰在近期围绕Steam Frame进行交流时作出上述回应 。其上市后的游戏销售表现仍有待观察 。团队目前将工作重点放在推动设备实现广泛兼容上。称团对于这一安排,队更持续的重视内存供应危机推高了相关硬件成本。
与此同时 ,广泛Steam Frame首发又缺少一款旗舰游戏作为主要吸引点,兼容而是首发V社现阶段更重视兼容范围。在设备价格较高的旗舰情况下,公司表示 ,游戏当被问及这款头显为何没有大型游戏随设备一同推出时 ,称团Steam Frame首发时不会配套一款用于带动硬件销售的队更大作。
Valve确认 ,重视公司给出的广泛原因并非某款作品延期,
