演员的生化表演为制作提供了基础,电影中的危机最终形象则由CGI完成 。翻滚和蹒跚移动 ,电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性,表演者借助绑带连在一起,怪物表演者的由演员排头部也会露出来,

练动团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动”。其中一些人需要始终倒置 。呈现画面中,生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作  。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,电影队最

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,尝试弹跳、怪物克雷格认为,由演员排他把五名表演者绑在一起,无法达到影片所需的效果 。让他们尝试连续侧翻,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。影片上映首周末创下纪录后 ,寻找几个人能共同完成的动作。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。